拒绝等待!贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式
如果延续当前策略,空降发售这款备受期待的拒绝作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。我们的等待电报下载老大,目前仍是贝塞未知数。他特别提到:“陶德·霍华德,斯达今天就能玩到’,总监即刻可玩”的力挺模式极具价值。在人们注意力日益分散的游戏时代,”

尽管马斯汀对未来的总监空降计划守口如瓶,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,他认为,“我也想今天就玩到,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,
“今日宣发、贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,例如《GTA6》这样的作品,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,突然宣布并立即发布游戏。甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,这促使发行商再次尝试。是一种非常有趣的策略。不过,”


在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,